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Reto de las princesas de Disney - Raya

Tercera generación bonus- Raya   "El mundo está roto. No puedes confiar en nadie". Creciste en un mundo dividido, con conflictos a tu alrededor. Siempre has creído en la magia del mundo y en los demás hasta que tu confianza se rompió cuando eras niño. Cuando Raya se convierte en adolescente, comienza esta historia.   Reglas de la generación: - Debe perder a su padre en un accidente. - Tener un mejor amigo (Tuk Tuk) - Explora el mundo como un adulto joven y haz amigos en el camino - Hacer enemigos con un rival pero unirse al final (Namaari) restaurando la confianza y la amistad en el mundo - Casarse y tener hijos. Pack te expansión Strangerville: usa la historia de Strangerville como una forma de dividir el mundo después de la ruptura de la gema
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Reto de las princesas de Disney - Moana

Tercera generación bonus – Moana   "Algún día sabré, hasta dónde llegaré" Creciste como heredero de un legado, nacido para gobernar a los demás; sin embargo, desea explorar y ver el mundo. Sabes que tus elecciones te hacen ser quien eres y esperas que algún día te muestren el mundo. Cuando Moana se convierte en una adolescente, comienza esta historia.   Reglas de la generación: - Debe tener el rasgo 'Ama el aire libre'. - Debe tener aspiración de Coleccionista - Debe tener una relación cercana con su abuela (que muere antes de que Moana se convierta en jóven adulta) - Huye de casa y conoce a Maui y conviértete en su mejor amiga. - Casarse y tener hijos. Pack de expansión aventura en la selva - Moana debe explorar Selvadorada mientras huye de casa

Reto de las princesas de Disney - Pocahontas

Segunda generación bonus – Pocahontas   "Crees que soy un salvaje ignorante, has estado en tantos lugares, supongo que debe ser así". Vienes de mundos diferentes, pero el amor de tu vida está prohibido por tu familia. Cuando Pocahontas se vuelve adolescente comienza esta historia.   Reglas de la generación: -Enamórate de un tipo de Sim "diferente" (por ejemplo, un Sim verde o azul o un sim oculto) -Cásate con ese tipo de Sim "diferente". -Huir y fugarse -Tener un máximo de 4 hijos. Pack de expansión Vampiros - El amante "diferente" de Pocahontas podría ser un Vampiro

Reto de las princesas de Disney - Ariel

Primera generación bonus- Ariel   "Algún día seré parte de tu mundo" Siempre has amado el agua y has soñado con convertirte en sirena. Lamentablemente, esto nunca se hizo realidad, pero encontraste al hombre de tus sueños, y eso fue lo suficientemente bueno. Cuando Ariel se convierte en adolescente comienza esta historia.   Reglas de la generación: - Debe tener un los rasgos de 'Ama el aire libre' e hija del océano - Debe tener una piscina y nadar en ella todos los días. - Debe casarse con un Sim hermoso con al menos un rasgo igual al suyo. - Tener niños Pack de expansión vida isleña: Ariel es una sirena, ajusta las reglas anteriores para que se ajusten la expansión. Puedes hacer que viva en Sulani.

Reto de las princesas de Disney - Merida

Décima generación- Merida "Si tuvieras la oportunidad de cambiar tu destino, ¿lo harías?" Siempre te preguntaste por qué tu madre renunció a sus riquezas por un niño pobre. Tus aventuras te llevan a problemas, y casi siempre estabas castigada. Cuando Mérida se convierte en adolescente comienza esta historia.   Reglas de la generación: - Tener el rasgo 'Seguridad en sí mismo' - Pierdes a tus hermanos y a tu madre en un desafortunado accidente. - Buscas una manera de cambiar el pasado pero fallas (como tratar de revivir a tus seres queridos) - No crees en el amor - Nunca te casas - Crees que estás maldito - nunca tienes hijos - Crecer solo y morir de vejez. Cómo les había dicho en la entrada principal de este reto, podemos terminarlo en esta generación o seguir con las generaciones extras (también podemos mezclar las generaciones extras en medio y dejar la de Merida de último) por lo que si deseas seguir el reto podemos cambiar las reglas para tener...

Reto de las princesas de Disney - Jasmine

Novena generación- Jasmine   "Un mundo completamente nuevo, cien mil cosas para ver" Odiabas ser rica y vivir como una princesa. Encuentras consuelo en Raja, pero en ningún otro lugar. Todo lo que tu padre quiere es que te cases rico, pero tú quieres una vida sin riquezas. Cuando Jasmine se convierte en una adolescente comienza esta historia.   Reglas de la generación: - Tener un mejor amigo (Raja) - No puedes salir de casa a menos que sea para la escuela. - Debe casarse con un sim pobre - Su amante debe estar en la carrera criminal. - Tener un máximo de 4 hijos Pack de expansión Perros y gatos - Raja debe ser una mascota y llegar a ser compañeros siendo niños

Reto de las princesas de Disney - Mulan

  Octava generación- Mulan   "¿Podría ser que si fuera realmente yo mismo, rompería el corazón de mi familia?"   Tus padres siempre quisieron que trajeras fortuna a la familia y te casaras con alguien de alto estatus, pero tú no soñaste con el amor, soñaste con la gloria. Cuando Mulan se convierte en joven adulta, comienza esta historia.   Reglas de la generación: - Debe tener el rasgo 'Activo' - Debe unirse a la carrera de astronauta. - Enamórate de un compañero de trabajo una vez que llegues a la cima de la carrera seleccionada. - Casarse, tener hijos Pack de expansión camino a la fama: la gloria de Mulan viene en forma de fama, y ​​ella rápidamente asciende a la fama a través de sus logros.