Tercera generación bonus- Raya "El mundo está roto. No puedes confiar en nadie". Creciste en un mundo dividido, con conflictos a tu alrededor. Siempre has creído en la magia del mundo y en los demás hasta que tu confianza se rompió cuando eras niño. Cuando Raya se convierte en adolescente, comienza esta historia. Reglas de la generación: - Debe perder a su padre en un accidente. - Tener un mejor amigo (Tuk Tuk) - Explora el mundo como un adulto joven y haz amigos en el camino - Hacer enemigos con un rival pero unirse al final (Namaari) restaurando la confianza y la amistad en el mundo - Casarse y tener hijos. Pack te expansión Strangerville: usa la historia de Strangerville como una forma de dividir el mundo después de la ruptura de la gema
¡Sul sul queridos simmers! hoy es traigo toda la información que necesitan para poder jugar uno de los retos más entretenidos que he probado ¿y de que se trata? nada mas y nada menos del reto de las décadas. El objetivo de este reto es vivir desde la década de 1890 hasta la década de 2020 de una manera algo históricamente precisa, mostrando cómo cambiaron las cosas durante más de un siglo de tiempo. Por la naturaleza del objetivo, este desafío tendrá algunas limitaciones con respecto a la raza, el género y la sexualidad, particularmente en las primeras décadas sin embargo cada quien puede adaptar el reto según como disfruten el juego. Cada década tiene cambios de reglas basados en cambios sociales y eventos mundiales. Estas reglas están basadas según las publicadas por Cutecoffeegal en su página la cual pueden visitar si quieren ver el contenido original (está en inglés) Yo le hice algunos cambios al reto a medida que lo fui probando ya que varias cosas no me parecían muy impo...
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