Tercera generación bonus- Raya "El mundo está roto. No puedes confiar en nadie". Creciste en un mundo dividido, con conflictos a tu alrededor. Siempre has creído en la magia del mundo y en los demás hasta que tu confianza se rompió cuando eras niño. Cuando Raya se convierte en adolescente, comienza esta historia. Reglas de la generación: - Debe perder a su padre en un accidente. - Tener un mejor amigo (Tuk Tuk) - Explora el mundo como un adulto joven y haz amigos en el camino - Hacer enemigos con un rival pero unirse al final (Namaari) restaurando la confianza y la amistad en el mundo - Casarse y tener hijos. Pack te expansión Strangerville: usa la historia de Strangerville como una forma de dividir el mundo después de la ruptura de la gema
Eres una científica traviesa que ama el color menta. Te centras en tu carrera pero sacas tiempo para gastar bromas y salir con tus amigos más cercanos. Te encanta el lujo y quieres lo mejor para ti y para tu familia.
Rasgos: Vegetariana, Celosa, Materialista
Aspiración : Pilla Prominente
Carrera: Científica
Reglas:
- Alcanzar el máximo nivel en las habilidades: pillería y lógica
- Alcanzar el máximo nivel en la carrera científica
- Completar la aspiración Pillo Prominente
- Coleccionar elementos
Imágenes: https://emmastillsims.blogspot.com/
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